《植物大戰僵尸:和睦小鎮保衛戰》評測7.8分 射爆新體驗

2019-11-01 11:28:48 游民星空 棘皮動物的野望 分享

  近些年來,幾部像是《堡壘之夜》、《守望先鋒》這種現象級作品的橫空出世,讓眾多廠家感受到給玩家帶來差異化的游戲體驗,可以發掘出很大的市場潛力。

  《植物大戰僵尸:和睦小鎮保衛戰》也堅定地走在這條路上,游戲的玩法與同門師兄《花園戰爭》系列兩作一脈相承——休閑搞怪的第三人稱多人射擊游戲。只不過和這兩者相比,盡管《和睦小鎮保衛戰》的可操控角色更多,畫面風格也越來越天馬行空,但是戰斗系統被大砍一刀,游戲模式也沒有多大變化,讓本作缺失了許多應有的深度和重復游玩價值。


當然了,加速器是本游戲必不可少的

  玩家將在戰斗中控制蠢萌的僵尸或者可愛的植物,操起武器沖著敵方陣營玩命摟火。在混亂的戰場中抓住那轉瞬即逝的時機,每一發彈藥和技能都要傾瀉在敵人身上,讓他們在戰場上無可遁形。那一瞬間的成就感和樂趣將會反復上演,似乎長此以往也不會讓我們感到膩味。這是從《花園戰爭1》延續下來的立身之本,它是如此的令人印象深刻,以至于能讓這個系列能從諸多大作中成功突圍,并坐擁一批忠實擁躉。


時機把握得當,一個技能就把許多對手干翻在地

  這個系列的游戲一直專注于各個角色的戰斗體驗和射擊手感,每一代都會對角色的職能劃分進行改動。與前作相比,這次的不同之處在于所有的植物和僵尸都會被明確劃入進攻、防守和輔助這三大職業里。負責進攻的角色火力很強,防守隊員的血量高很抗打,而輔助則可以給隊友加血加盾,三種職業搭配在一起,顯然比前作戰斗力更強了。射擊手感的改進則更多地體現在細節方面,比如說在戰斗中的命中效果,我們的彈藥可以打掉套在植物或者僵尸頭上的電視機,陶罐等各種奇奇怪怪的東西,也可以打它們裸露出來的眼睛造成傷害。這就有點像是射中箭靶上的10環,打擊感做得十分到位。

  然而讓人遺憾的是,本作的戰斗系統比前輩們進行了一次大幅度的精簡。前作中備受好評的變種角色,像是異星和吸血向日葵,這次全部沒有出場。而冰凍、火焰這些帶有元素攻擊的屬性和特技,通通都被砍掉。取而代之的是一套相對簡單的系統:所有角色都有一套非常基礎的特長,只有當玩家把一個角色玩到高等級才會解鎖其戰斗力更強的專屬特長。除了玩家不斷磨練自己的射擊水平,在游戲里提升角色戰斗力的方法就只剩特長的搭配這一項。游戲工作室選擇精簡戰斗系統,勢必會讓這個系列的粉絲產生一定的不滿情緒。只不過這樣的改動實打實地降低了游戲的入門門檻,不會讓新手玩家一上來就被打得滿頭包。


升級到大師級別才可以解鎖的特長

  當然了,如果玩家只是想在游戲里宣泄自己心中的憤懣,找點東西亂射一通,《和睦小鎮保衛戰》絕對是一個不容錯過的選項。游戲清新可人的外表之下擁有著一份簡單粗暴的內涵。在一局比賽中,我們的屏幕時常會被各種槍彈和技能特效填滿,勢必上演一場你死我活的亂戰。




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編輯:風車
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